Samstag, 27. August 2011

"Maik Interviewt" Thema: GC 2011

Moin Moin und Hallo, willkommen zum Reboot des Blogs.

Direkt zu Beginn des "neuen Blogs" zwei feine Interviews. Einmal eines mit Wolf Speer und das zweite mit Chris Gürnth, beide sind von GameOne.

Zur Erklärung:

Fette Schrift     = Gameorama (meine Wenigkeit)
Kursive Schrift = antworten meiner Interviewpartner

Mein erster Interviewpartner ist Wolf Speer, Redaktionsleiter von Gameone.

Donnerstag, 25. August 2011

*UPDATE* RTL-Redakteur beleidigt Gamer (und bittet um "Verzeihung")



Schon gestern veröffentlichte ich einen Beitrag zu dem frechen und unglaublichen RTL-Beitrag zur Gamescom 2011.

Und das ich nicht die einzige Person bin die sich an diesem Beitrag stört, hat nun auch  http://www.programmbeschwerde.de, eine offizielle Prüfung gegen RTL einleitet. Dank, der sage und schreibe 7000 eingegangenen Beschwerden. Da sag doch mal einer, dass Beschweren nichts bewirkt.

Das war schonmal das Positive.

Nun kommen wir zur nächsten Dreistigkeit, die nicht selber von RTL kommt, sondern vom RTL-Redakteur Tim K. (aus Vorsicht und wohl rechtlichen Gründen, werde ich den Nachnahme nicht offen legen).

Mittwoch, 24. August 2011

RTL beleidigt Gamer



Wer kennt RTL nicht?
Ein Sender, der allgemein auch als "Hartz-IV" TV bezeichnet wird, der seinen Zeigefinder nimmt und wild auf Leute draufzeigt und sie permanent beleidigt und diffamiert.
Aber wollen wir nicht weiter gegen RTL wettern, sondern zu dem kommen was das eigentliche Thema ist.

In RTLs Format "RTL Explosiv" gab es einen Beitrag zur Gamescom 2011, der falscher nicht sein kann.
So spielt man mit Klischees, sucht sich (natürlich) Menschen heraus die in irgendeiner Art ein Klischee bedienen (zu Recht oder Unrecht stört dabei niemanden). 
Gamer werden in Schubladen verbannt, in denen sie nicht gehören und das von einem Sender der selbst ein grandioses Beispiel dafür ist, wie niederträchtig unsere Fernsehlandschaft doch ist.

Montag, 22. August 2011

Gamescom 2011: Resteessen oder der Rest an Bilder und Gameplayvideos



So hier will ich noch die übrig gebliebenden Bilder & Gameplayvideos posten (dabei sind es noch deutlich mehr, aber man will ja nicht den Rahmen sprengen).

Sonic Generations

Nein das ist nicht 3D, nur ein schlecht geschossenes Bild


NBA 2k12 Gameplayvideo

 

 Hier noch ein paar, die haben jetzt nicht unbedingt nur was mit Games zu tun, aber man muss ja nen Blogeintrag fühlen können :D

So viel Spaß beim verdaueen :D

Gamescom 2011 - Fazit


So die Gamescom 2011 und nicht wirklich vorbei. *Puh*
Ich habe leider nicht den vierten Tag schaffen können, nach drei Tagen war ich einfach derbe platt.

Zur GC kann man sagen: Sie war die erfolgreichste, mit den meisten Besuchern und den meisten Ausstellern.
Volle Hallen, viele Spiele, viele Menschen. All das was sich die Koelnmesse nur wünschen könnte ist eingetreten.
Die Gamescom ist wirklich und das zurecht, die größte Spielemesse Europas.
Doch bevor ich anfangen, alle arten von Floskeln herauszufeuern gebe ich nun meinen Senf zur GC.

Das erste unerfreuliche, an wen das liegt ist mir gänzlich egal, sind die Zugfahrten. Egal zu welcher Uhrzeit man fährt, es war immer sehr eng. Niemand hat sich darum bemüht einen Weg zu finden, den Besuchern eine angenehmere Fahrt zur GC zu ermöglichen. Sei es durch einen zweiten Zug oder durch die Freigabe der 1. Klasse, nichts aber auch gar nichts wurde getan. Mag sein, dass ich etwas nicht machbares einfordere, aber das einfach nichts in der Richtung kam, finde ich doch sehr schade (okay, einmal auf der Rückfahrt durfte ich in der 1. Klasse fahren und da waren dann auch noch die Leute die Tickets dafür haben angepisst).

Ein Lob wiederrum an die GC geht dafür, dass man am Samstag sehr gut reagiert hat.
Samstag war der Andrang so groß, dass man die Kassen geschlossen hat und nur noch die rein kamen, die eine Vorverkaufskarte hatten und dann aber auch nur, wenn Menschen die GC verlassen.
So konnte man einen Zwischenfall wie auf der Loveparade verhindern, dann der schnellen Reaktion.
Wer draußen warten musste, wurde auch versorgt und unterhalten.
Hier sind man, wer gut plant und sich auf allerlei Eventualitäten einstellt, kann sich auf vieles vorbereiten.
Dickes Lob dafür!

Sega Stand
Die Hallen waren auch gut unterteilt. Anfangs war es trotzdem schwierig einige Spiele zu finden und natürlich auch diese Spielen zu können (aufgrund langer Wartezeiten). Groß waren z.B. die Stände von EA und Blizzard, hingegen waren Microsoft und Nintendo recht klein. Schade und enttäuschend fand ich das Nintendo im Grunde nichts zu zeigen hatte.
Um nicht zu weit abzuschweifen, will ich nur sagen, dass viele Publischer schöne und prunkvolle Stände hatten, aber einige ihrer Spiele doch versteckt waren und eventuell sogar nicht würdig genug gezeigt wurden.

Nun kommen wir zu den Spielen.
Kommen wir zu dem, was mich enttäuscht hat.

Catherine & Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

Beide Stände waren recht klein, schonmal schade.
Catherine bekommt eine PAL-Version
An Catherine enttäuscht mich der Umstand, dass es einfach nur die spielbare Demo war, die man schon von diversen Xbox Live Marktplätzen bekommt. Dafür hat man sich etwas mehr Mühe innerhalb des Standes gegeben. Alles in einem "erotischen" Rot gehüllt, mit drei Xbox 360 Konsolen und Bilder an den Wänden.
Leider habe ich kein Bild davon (außer außerhalb des Standes), aber wer in Catherine gespielt hat in dem Deep Silver Stand kann bestätigen: Es passte eindeutig zur Atmosphäre.

Ebenso atmosphärisch wollte der Stand von MGS: Snake Eater 3D sein und gelungen ist es. Dunkel grüne Wände, mit Netzen runter, in denen viele Blätter hingen. Sollte wie Wald wirken und kam auch so rüber.
Abr nun zur Enttäuschung.
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D sieht nicht ganz so schick aus wie sein PS2 pondon.
Gamingstation vom Naruto Spiel
Snake an sich ist viel blasser, die Texturen sind gröber und in Cutscenes gibt es framerateeinbrüche.
Auch die Steuerung ist nicht ganz das Wahre. Klar man kann sie erlernen, doch mochte ich schon die Peace Walker Steuerung nicht und MGS 3 3D spielt sich genauso.
Wie ich schon zuvor sagte: Ich hoffe nicht das es floppen wird, doch kann ich mir das gut vorstellen.

Eine kleine Enttäuschung war, dass man Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm Generations nicht zu zweit spielen konnte.

Aber ich hatte auch meine Highlights gefunden.
So konnte ich ein Bild mit Gregor machen, sowie jeweils ein Bild mit Kobayashi-san (Resident Evil, Devil May Cry, Dragons Dogma) & Ono-san (Street Fighter, Marvel vs. Capcom, Darkstalkers) und noch ein dazugehöriges Autogramm. Einfach Genial!
Und natürlich haben mir alle Spiele gefallen die ich gespielt habe, aber ein Spiel hat mich komplett weggehauen und in seinen Bann gezogen.
Natürlich rede ich von Street Fighter x Tekken!
Die verbesserte Engine, das verbesserte Kampfsystem, die Kämpferriege, einfach alles hat mich gehyped.
Ich würde allen Street Fighter, Tekken und Beat´em´Up Fans raten mindestens ein oder zwei Augen auf diesen Titel zu werfen. So wie ich Capcom kenne, wird es a) nicht die einzige Version des Spiels bleiben und b) trotzdem ein ultragenial Beat´em´Up werden!

Letzte Worte zur GC: Bigger. Better. Enger :D
Die Gamescom 2011 war ein voller Erfolg.  Nur erhoffe ich mir nächste Jahr einige kleine Verbesserungen.

So damit ist die Gamescom 2011 nun wirklich vorbei, ihr werdet noch einen zweiten Trailerpark bekommen und noch ein paar Bilder und Gameplayvideos, aber dann war es wirklich mit der GC für dieses Jahr.

Goodbye und bis nächstes Jahr, liebe Gamescom.

Samstag, 20. August 2011

Gamescom 2011: Tag 3 - Impressionen & Bilder


*Gähn*
Heute ging es echt früh raus. 5:40 Uhr aufgestanden, um so früh wie möglich den Zug zu bekommen.
Da hab ich mir gedacht "Gehste früh, haste Ruhe" ja nix da, um 7:15 Uhr, war der Zug auch schon reichlich voll.
War aber auch wieder abzusehen :D
Davor noch gemütlich gegessen und ein paar Kollegen getroffen. Die gehen pennen und ich bin gerade erst aufgestanden, dass nenne ich mal ein Schichtwechsel.

(Sound wird wohl recht leise sein, ihr solltet von daher den Sound etwas lauter aufdrehen :) )

Nach einer guten Stunde war ich dann endlich wieder in Kölle angekommen und Oh mein Gott, es waren nochmal gefühlte 50% mehr an Menschen da, als am ohnehin schon recht vollen Freitag!
Um euch das zu zeigen und vorallem wie voll mache Stände waren, hier ein paar Bilder :)


Fies, oder? Es war schon wirklich eng und voll zur heutigen Öffnung der GC und der Ansturm sollte tatsächlich noch größer sein. Glaubt ihr nicht? Aufgrund des Ansturms von draußen, wurden heute die Kassen um kurz nach 13 Uhr geschlossen. Hier bitteschön ein kleiner Videobeweis!


Ich würde euch raten, nie wieder Samstags zu fahren, einfach aus dem Grund das es zu voll war und es schon Panik unter den Leuten gab. Eine zweite Loveparade brauchen wir wirklich nicht! Ich hoffe man wird sich nächstes Jahr darum kümmern, dass dies nicht nochmal geschieht (es ist ja zum Glück nichts passiert) oder gar noch schlimmer wird.
Die Gamescom 2011 war bisher doch recht gut, nur hat dieser Vorfall irgendwo einen faden Beigeschmack, den ich lieber nicht verspüren möchte. Dafür wurde schnell mit gedacht und die GC geschlossen, es konnte nur diejenigen rein, die noch eine Karte aus dem Vorverkauf hatten und auch nur dann, wenn andere die GC verlassen habe. Hier für alle Achtung, dass man schonmal stückweit aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt hat.

Nun nachdem, ich mir der Anfahrt und der vollen Halle gewidmet habe, gehe ich nun auf die drei Spiele ein, die ich gespielt habe.

Beginnen wir mit Ridge Racer Unbounded.

Bandai/Namco schickt also Ridge Race in die nächste Runde und das mit gravierenden Änderungen.
So brechen die Boliden nicht mehr so übertrieben aus, wie noch in den Vorgängern. Somit ist rückwärts driften nicht mehr drin. Aber nicht nur das hat sich geändert. Durch driften wird eine Anzeige gefüllt, was schon Serientypsich ist für alle Arcaderacer. Doch nicht nur zum nutzen desTurbos, um schneller zu fahren  dient diese Anzeige. So kann der Spieler mit dem Turbo bestimmte Teile des Levels zerstören (durch den Geschwindigkeits zuwachs) und natürlich Gegner zerstören, direkt wie in Burnout.
Und damit ist nun auch die letzte Neuerung genannt. Nun ist fast zerstörbar!
Somit ist vieles kein Problem. So fahren wir durch Restaurantstände (Tische, Schirme, Stühle etc.), fahren durch ein Kaufhaus oder durch einen Autobahntunnel und zerstören dort die Säulen drin. Alles was nicht eine Mauer ist kann (fast) zerstört werden oder anders gesagt: Zerstört werden kann, was dein Auto nicht zerstört.
So schön sich auch das anhört und aussieht, die Steuerung ist in dein bisher zwei Spielrunden nicht so einfach zu meistern. Klar gefahren (Gasgeben, Bremsen etc.) wird wie in jedem anderen Spiel, nur ist das driften nicht ganz so einfach. Da ich nicht so viel mit Ridge Racer zu tun habe, kann ich auch nicht ganz beurteilen, ob der Bruch mit der bisherigen Serientradition nun negativ oder positiv aufzufassen ist.
Ich kann nur für mich sprechen und ich bin nicht wirklich angetan von dem Spiel.
Erscheinen wird der Titel im Laufe des nächsten Jahres, da ist also noch Zeit am Spiel zu arbeiten.
Wie es letzendlich wird, muss man also noch abwarten. Zum Schluss ein paar Screenshots:




Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

Naked Snake ist zurück und diesmal auf dem 3DS!
Spielbar war der erste Abschnitt, in dem man Sokolov aus den Fängen der Russen befreien muss.
Snake Eater sieht aus wie Snake Eater, oder doch nicht?
Tendenziell ja, aber es fallen doch einige negative Dinge auf.
So sieht Naked Snake um einiges blasser aus als in seinem Playstation 2 Auftritt und auch die Texturen wirken nicht ganz so schön und Rund wie in der Ursprungsversion. Noch "schlimmer" wird es in einigen Cutscenes, denn diese Ruckeln zwischendurch doch sehr (Framerateeinbruch), unabhängig ob in 3D oder 2D! Das ist sehr schade und nicht ganz nachvollziehbar, heißt es doch der 3DS wäre auf dem Niveau der Nintendo Wii und die könnte das Gleiche locker wiedergeben.
Gesteuert wird das Spiel wie MGS: Peacewalker auf der PSP, denn auch dem 3DS fehlt ein zweiter Stick für die Kamerasteuerung. Apropos Kamera: Die Kamera isst die Gleiche (alternative und bessere Perspektive) aus MGS 3: Subsistence. Sehr löblich.
Das mag zwar anfangs etwas ungewohnt, spielt sich aber nach einiger Zeit doch gut. So wie man sich an die Kamera gewöhnt, gewöhnt man sich auch schnell an die Steuerung. Diese ist nicht überladen.
Wer schonmal ein MGS-Spiel gespielt hat oder optimalerweise sogar MGS 3 damals auf der PS2, der kennt die Steuerung und kann schnell zwischen den Waffen und Gegenständen wechseln.
Zuletzt will ich noch den 3D-Modus ansprechen.
Wie ich fast allen 3DS Spielen ist auch hier wieder der 3d-Modus unglaublich gut. Vorder- und Hintergründe sind klar getrennt und dann der Tiefe durch den Modus ist das Zielen und Feuern auf Gegner wieder eine ganz neue Erfahrung, super.
MGS: Snake Eater 3D ist wie erwartet gut, doch wie letztendlich die etwas abgespeckte und mobile Version (in Belangen der Grafik und Framerateeinbrüche, sowie die Steuerung) bei der Käuferschaft
Der Releasetermin ist für 2012 angelegt.

So und zuletzt kommt Pro Evolution Soccer 2012

Ein neues Jahr, ein neues PES.
Nachdem FIFA letztes Jahr erstmalig PES doch überlegen war, versuchen nun die Jungs von Konami ihre Serie wieder zum Thron zu führen.
Spielbar waren die üblichen Verdächtigen, wie Barca, Real Madrid, Ajax, Bayern München und und und.
An sich lässt sich nach einer Partie nicht allzuviel sagen, außer das die Animationen verbessert wurden.
So Leid es mir tut, ich habe schon lange aufgehört richtig Fussballspiele auf der Konsole zu spielen und auch die letzten Vorgänger habe ich nicht gespielt und kann deshalb nicht sagen was sich generell so geändert hat.
Ich weiß nur, dass ich mit PES 2012 nicht warm wurde und so gut wie nichts hinbekommen habe (und FIFA 11 kann ich da deutlich besser).
Ich denke mal, FIFA wird wieder die Nase vorn haben, aber sagen kann ich das nicht.
Dafür gibt mehr oder minder zwei nützliche Screenshots:











Erscheinen wird das neue PES am 29.09.2011

So das war es vom Samstag, dem dritten Tag.
Noch ein Tag vor mir. Montag werde ich erstmal ausschlafen und mich ausruhen.
Damit wünsche ich euch allen am letzten GC Tag viel Spaß und einen guten Sonntag.

Gamescom 2011: Tag 2 - Impressionen & Bilder

So nun ist auch Tag 2 vorbei. Der Freitag neigt sich dem Ende und nun wird ees Zeit auch diesen Revue passieren zu lassen und etwas dazu zu schreiben.

CoD MW 3 Stand
Heute habe ich erstmal mindestens eine Bahn ohne mich fahren lassen müssen, aus dem Grunde weil er einfach zu überfüllt war. Und selbst die nächste Bahn (10:15 Uhr) war noch ziemlich voll. Naja was solls, die Rückfahrt war angenehmer und ein Highlight. Denn für alle war die 1. Klasse freigegeben! Schön in Ruhe sitzen und chillen auf der Rückfahrt. Man fühlt sich wie Gott in Frankreich :D

Eins Vorweg: Heute kam ich einfach nichts ran, keine Gameplayvideos und keine großen Infos...

Dafür viele Bilder und endlich eine Art (wird nachgereicht) Introvideo zur GC.

Das die Gamescom von Jahr zu Jahr mehr Besucher anlockt, sollte mittlerweile bekannt sein.
Das aber von Donnerstag auf Freitag so eine rießige Menge an Leute dazu kommt, dass es gefühlte 50% mehr an Besuchern sind war vielleicht zu erwarten, aber ich habe das nicht in einem so krassen Maß erwartet.
Denn schon ca. halb elf war so gut wie jeder Stand überfüllt, sei es FIFA 12, Mass Effect 3 oder solche Highlights und heißerwartet Titel (oder speziell bei solchen Titeln) wie z.B. Call of Duty Modern Warfare 3, Battlefield 3, The Elder Scrolls IV Skyrim und und und.
Wer also etwas sehen oder gar spielen wollte, musste wirklich lange warten, ca. zwischen 30 Minuten bis ganze vier oder fünf Stunden.

Leider kann ich diesmal nur auf die Stände und doch zwei kleine (oder große) Erlebnisse eingehen.
Die Halle und ganz viele Menschen
Die Stände an sich sind gut getrennt und die Spiele werden mit riesen großen Bannern angepriesen, dennoch wird man nicht auf die Schnelle alles finden.
So hatte ich Rayman Origins, Asuras Wrath, Resident Evil Revelations oder WWE 12 erst spät gefunden. Manch Eingänge sind etwas versteckt und erst nach mehrmaligen oder intensiven Suchen auffindbar.
Da könnte man mal etwas mehr dran arbeiten. Dennoch eine gute Gamescom.

Happy Birthday Sonic
Was auch schade war, dass viele Toptitel nicht anspielbar waren und nur vorgestellt bzw. vorgeführt worden sind. Langes anstehen, für Dinge die man auch im Internet sehen kann.
Gefallen haben mir z.B. der Stand von Microsoft (ordentlicher Aufbau und "freundlich" dank eines sehr schönen grünen Teppichs) oder auch Sega, die mit einem recht großen Sonic auftrumpfen konnten. Andere Publischer gaben sich nicht so viel Mühe und grenzten ihre Games "nur" durch große Banner. Naja nur ist da nicht ganz das richtige Wort, es gibt wohl nicht viele Möglichkeiten, aber dennoch ein großen Banner neben dem anderen ist auch nicht ganz so das Wahre.

Mass Effect 3
Leider zeigt sich, neben dem schlechten organisieren der Züge für die Gamescom, auch an Ständen wie Capcom und THQ, dass man Autogrammstunden mehr schlecht als Recht organisieren kann.
Leider war es so, dass keiner kam um eine Schlange zu bilden. Anstatt für Ordnung und Ruhe zu sorge, ließ man die Leute ohne Leine laufen, was ein großes Gedränge und gedrücke gab.
So war der Stand von THQ, als The Miz zur Autogrammstunde da war, mehr als nur überfüllt. Musste nicht sein, war leider so.
Bei Capcom war es nicht ganz so voll, als Ono-san ankam, dennoch wurde hinter mir gedrückt wie blöde. Einfach nur unnötig -.-
Nun ja, komme ich damit auch gleichzeitig zu meinem persönlichen Freitagshighlight und zwar:
Ono-san am Capcomstand!
Bester Tag Ever! Foto mit Ono-san!
Boah wie ich aufgeregt ich war, ich habe schon gezittert. So was bin ich nicht gewöhnt und ich hätte selbst nicht erwartet, dass ich so aufgeregt bin deswegen.
Nun kann jeder gerne neidisch werden, denn ich habe ein Autogramm auf meine Marvel vs Capcom 3 Special Edition (aus Amerika) bekommen und Foto mit Ono-san machen können (auch wenn es dank des Mannes der an der Kamera war, nicht ganz so geworden ist, wie erhofft).


So damit wäre nun der Freitag hinter mir und jetzt kommen noch Samstag und Sonntag.
Euch noch allen gute Tage und wenn ihr auf der GC seid, dann vorallem gute Tage.