Montag, 10. Oktober 2011

Videospielhelden bitten zu Tisch oder auch "Michael - PS3 Long Live Play"

Videospiele und ihre Werbung, setzten sich zumeist aus billigen und abgedroschenen Phrasen gepaart mit ein paar Spielszenen zusammen oder auch durch billige Lifestylekomponenten.
Doch es geht auch anders und das muss ich mit gezücktem Hut ganz klar als Xbox 360 verfechter zugeben.
Es geht um die, zurecht (!), beste Videospielwerbung und zwar um "Michael - PS3 Long Live Play" von Sony.

Ich möchte nicht die Spannung und die Gänsehautmomente der Werbung wegnehmen, aber diese unglaubliche Liebe zum Videospiel habe ich so noch nicht erlebt.

Sei es, die auf ein unglaublich hohem Niveau bis ins kleinste Detail verkleideten Menschen, die kleinen Details und Kurzauftritte diverser Videospielhelden, alles wirklich alles ist Stimming.

Sei es ein kleiner Sackboy der Schach spielt, die Frau aus Portal die kurz durch ein Portal in die Bar eintritt, sei es David Hayter als Solid Snake, die heroische Musik, ein animerte Kratos (perfekt animiert muss man sagen), wirklich alles (wie zuvor gesagt) ist Stimmig, perfekt und unglaublich gut durchgedacht.

Kurz und knapp: Während wir unsere Videospielhelden feiern, feiert Sony und die Videospielhelden unserer Zeit UNS. In Form von "Michael".

Sollte jemals jemand von Sony das hier lesen: Danke. Danke für die Liebe die wir als Gamer zurückbekommen (zumindest glaube ich das).

Doch genug, hier nun das Video



So nun seit ihr dran! Ich will eure Meinung zum Werbespot hören.


Sonntag, 2. Oktober 2011

Die (für uns) hassbarsten, unnützesten und unsinnigsten Videospielcharaktere

Tach auch!

Es gibt wieder etwas neues in Videoform.
Diesmal behandeln wir und lästern über die - unserer Meinung nach – unsinnigsten, dümmsten und am meisst gehassten Charakteren der großen Videospielwelt.
Da hat wirklich jeder sein “Fett” abbekommen.
Dafür sind sie nicht gestellt und alles doch recht spontan :)

PS: Es ist wieder (fast) alles mit der Digitalkamera gemacht worden :)
Verzeiht die etwas holprigen Schnitte, bewege mich noch auf Neuland

Also hier dazu das Video





(Auschnitt des FF VII Video stammt von ZackFairProductions 
und der Auschnitt mit Budi stammt von MTV GameOne)


Sonntag, 25. September 2011

1 Stunde mit: Resident Evil 4 HD

Tag alle miteinander und willkommen zum ersten "1 Stunde mit".

Gespielt wird Resident Evil 4 HD (dt.).

Was biete ich euch?

Ca. eine Stunde Spielzeit, aus dem Bauch heraus kommentiert und das in 720p! :D

Leider muss ich eingestehen:
Ich bin nicht gerade der Meister in Resident Evil 4, allerdings habe ich mich tapfer geschlagen!

Da es für mich das erste mal ist, sind Ton und Kommentar noch ein wenig wackelig.
Ich habe bisher noch nicht das erhalten, was ich eventuell zum Aufnehmen an Gameplay benötige.
Das wird sich demnächst allerdings ändern.
Ich bitte euch, mir die akuelle Qualität zu verzeihen.


Nun gut, genug gefasselt, hier die Videos (aufgrung noch vorhandener Einschränkungen von Youtube, kann ich nur 15 Minuten Videos hochladen).

Part I


Montag, 19. September 2011

*UPDATE* [Preview] Street Fighter x Tekken

In diesem kleinen Update möchte ich nur kurz das Pandorasystem und die bisherige Charakterliste ansprechen.

Pandorasystem:
Wie schon in der eigentlich Preview angesprochen hat Capcom ein neues System im Gamplay implementiert.
Das sogenannte Pandorasystem.
Der Sinn und Zweck dieses Systems besteht einzig und allein darin dem Spieler einen Powerboost zu bescheren, um eine eventuelle drohende Niederlage abzuwenden.
Natürlich  hat dieser Move (zum Glück!) auch seine Tücken und diese sind nicht gerade wenig.
So verliert man seinen Tagpartner bei Nutzung dieser Technik. Zwar kann man unendlich Ex-Moves ausführen, jedoch nur ca. acht Sekunden lang. Danach ist die Zeit zu Ende und der Kampf - wenn man den Gegner bis dahin nicht besiegt hat - auch vorbei. Ergo: Man verliert dabei mehr, als man augenscheinlich gewinnen kann.
Wie man sieht, steht der Vorteil ganz klar gegen viel krassere Nachteile.


Sonntag, 18. September 2011

[Preview] Street Fighter x Tekken

E3 2010 - Eine Bühnenshow geleitet von kämpfenden Menschen, die eindeutig gekleidet sind wie Ryu und Kazuya. Im Grunde eine ganz tolle Bühnenshow, doch nicht das Highlight dieser Präsentation.
Denn es ging um ein neues Prügelspiel was Capcom präsentieren wollte und zwar Street Fighter x Tekken.
Nachfolgend ging es so von statten:
Journalisten flippten aus, als sie auf einem Screen Kazuya und Ryu sich gegenüberstehen sahen.
Fäuste flogen umher, harte Schläge trafen die zwei Kämpfer, Hadoukens flogen über den Bildschirm gepaart mit dem Devil Spin Kazuyas.

Alleine bis hier hin waren schon alle hin und weg, aber das Nachfolgende sollte wohl alle gehyped haben.
Kazuya und Nina vollführen einen Crosscombo, die aus den Special Moves beider Charaktere besteht.
Auch Ryu und Chun-Li (die vier Charaktere zieren übrigens den bisherigen Packshot des Spiels) lassen sich dies nicht nehmen.
Schlussendlich tobte die Halle, alle waren begeistert und die Producer von Street Fighter & Tekken waren erfreut und trugen dazu noch absurde Kostüme (Ono im Chun-Li Outfit).

Seitdem ist schon mehr als ein ganzes Jahr vergangen und aktuell läuft noch die TGS 2011. Was sich bisher geändert hat und was (wenn denn Möglich) das für eine Bedeutung für das Spiel Street Fighter x Tekken hat, will ich euch in dieser Preview zeigen.



Freitag, 16. September 2011

Kleine Info

Wer neue Beiträge sucht und vielleicht sogar drauf wartet, den muss ich momentan enttäuschen.
Da ich momentan ein Praktikum absolviere, kann ich euch höchsten zum Wochenende neue Posts liefern.
Wollte euch lieber mal informieren.
Diverse Videos sind in der Mache, dauert leider aber auch.

Dienstag, 6. September 2011

Deus Ex: Human Revolution (Xbox 360)

Eine distopische Welt, Augmentierungen, menschliche Körperteile werden durch Kybernetische ersetzt, die Fragen nach "Was macht den Menschen aus?" und "Dürfen wir Gott spielen?" sind große Bestandteile der Deus Ex Serie und des Cyperpunks.
Offizieller Packshot
Nun steht der dritte Teil der Serie in den Läden, der 25 Jahre vor den Ereignissen des Erstlings spielt, wie weit das Action-RPG mit Ego-Shooter Mechanik sich als würdig erweisen kann, lest ihr im Test.

Der Mensch ist seit jeher Neugierig und will seine eigene Grenzen sprengen und überwinden.
So auch in Deus Ex: Human Revolution.
Der Spieler schlüpft in die Haut des Adam Jensen. Adam ist der Sicherheitschef bei Sarif Industries, die sich zur Aufgabe gemacht die Evolution des Menschen kontrollierbar zu machen und so die Menschheit bzw. das Menschsein neu zu definieren.